Zombicide: Gear Up
Zombicide: Gear Up
Numero de Jugadores: 1-6
Idioma: Español
Tiempo estimado de juego: 30 minutos
Zombicide: Gear Up es un juego cooperativo de flip-and-write ambientado en el mundo de Zombicide.
Para configurar, cada jugador toma una tarjeta de superviviente, que muestra cuatro armas, junto con registros de daño, armadura y munición. Determina el nivel de juego (De fácil a pesadilla), luego se da a cada jugador la cantidad adecuada de cartas aleatorias de zombies regulares y especiales para colocarlas al lado del "tercer nivel de la calle" de su carta. Baraja las diez cartas de turno, luego coloca nueve en fila, colocando siete cartas de generación junto a las últimas siete de estas cartas.
En un turno, revela la carta del siguiente turno, que muestra qué color de arma activa cada jugador. Cada arma tiene una "forma de golpe" (normalmente un poliominó), y debes encajar la forma de golpe en el contorno de un zombi para usarla, sin superposiciones con ningún daño que hayas causado anteriormente. Algunos zombis podrían avanzar hacia los jugadores, pasando de su tercera calle a la segunda. Si hay un zombi en tu "primera calle" y quiere avanzar, recibirás un daño equivalente a las estrellas rojas sin marcar en esa carta. Si marcas munición o armadura en un zombi, encierras en un círculo esos símbolos en tu tarjeta de superviviente; puedes gastar una munición para marcar un solo espacio zombie y puedes gastar armadura en lugar de recibir daño.
Después del tercer turno, revelas la primera carta de generación, que pondrá más zombis en juego, y los jugadores decidirán colectivamente cómo agregar esas cartas a sus terceras calles. Siempre que marques el espacio final en una carta de zombi, retírala del juego y luego mejora una de tus armas, tal vez obteniendo la capacidad de usarla varias veces o ganando armadura cuando cubres estrellas rojas. Después de nueve turnos, vuelve a barajar las diez cartas de turno, luego coloca nueve de ellas, junto con las cartas de jefe de nivel 1 y 2 debajo de las últimas siete cartas de turno. Coloca al jefe frente a un jugador. Durante un turno, si el jefe está frente a ti o si tienes un arma de largo alcance activada, puedes atacar al jefe en lugar de a los zombis cercanos a ti. Si derrotas al jefe antes de que termine el noveno turno en la segunda ronda, ganas; si no, o si algún jugador muere a causa del daño, perderás el juego.
Para el modo solitario de Zombicide: Gear Up, toma cartas de acompañante de tres supervivientes que no estén en juego y colócalas junto a tu carta de superviviente. Cuando una carta de turno tiene una cara sonriente, puedes activar el poder de uno de tus compañeros, además de tu propia arma. Cada compañero solo se puede utilizar una vez por ronda.